刚玩《萌猫物语》时,我以为喂食和摸头就是全部互动方式,直到发现游戏里的情绪反馈系统。比如当猫咪尾巴快速摆动时,说明它正处于兴奋状态,这时候玩抛接毛线球游戏能获得双倍亲密度。
猫咪品种 | 最爱玩具 | 特殊互动时段 |
布偶猫 | 丝绸蝴蝶结 | 凌晨3-4点(夜猫子模式) |
暹罗猫 | 会发光的电子鱼 | 下午茶时间(14:00-15:00) |
橘猫 | 自动喂食器 | 任何饭点(你懂的) |
上次在游戏展遇到开发者,他悄悄告诉我衣橱里有彩蛋——连续点击试衣镜10次会解锁隐藏的复古风格服饰。我的角色现在穿着蒸汽朋克风的机械猫耳,每次出门都会被其他玩家围观。
主线剧情第7章有个重大分支点,当时我抱着试试看的心态选了"把小鱼干送给流浪猫",结果解锁了隐藏的猫咪帮派剧情线。后来才发现每个章节都有3种以上的剧情走向。
卡在猫咪选美大赛的那周,我试遍了所有服装搭配。后来发现评委偏好会随着季节变化——比如冬季主题时,毛茸茸的雪球装饰比华丽宝石更得分。
记得有次半夜给游戏客服发邮件咨询隐藏成就,第二天早上就收到带着猫咪爪印的详细回复。现在我的角色正带着新解锁的波斯猫在屋顶看星星,尾巴尖儿在月光下一晃一晃的。