刚进游戏那会儿,我盯着满屏幕蹦跶的萌怪直发懵——这看着像消消乐,但怎么还带战斗系统的?咱们先来拆解这个混合玩法。游戏界面分上下两半区,上半是战斗场景,下半是消除棋盘。每次消除都会给角色充能,攒满就能放必杀技。
消除类型 | 效果范围 | 充能效率 |
普通三消 | 单格伤害 | +10%能量 |
炸弹消除 | 3x3范围 | +25%能量 |
彩虹消除 | 全屏同色 | +50%能量 |
游戏里的八个初始角色我都练到满级了,说几个实战验证过的狠角色:
他的烈焰冲击最适合对付集群敌人。有次打第5章的树人Boss,我卡了三天,后来发现先用普通攻击攒能量,等Boss召唤小怪时放技能,直接烧掉半管血。
千万别小看这个控制型角色!他的冰锥能冻住敌人行动条2回合,打限时关卡时简直是救命稻草。记得有次剩最后5秒,就是靠这招硬控住Boss才过关。
说几个游戏里没明说的机制:
上次打世界Boss时意外发现,能量槽满后继续消除,溢出的能量会按比例转化为伤害。比如溢出30%能量,就能多打15%的额外伤害。
用不同颜色攻击会积累隐藏的属性克制值。举个栗子,用水系角色打火怪,三次攻击后怪物的防御会突然降低,这时切输出角色伤害爆炸。
我刚玩时浪费了好多钻石,你们可别重蹈覆辙:
拿第7章机械巨龙举例,这个铁疙瘩有三个阶段:
窗外的天色不知不觉暗下来,手机屏幕还闪着战斗特效的光。突然收到游戏好友的组队邀请,看来今晚又要和这些萌怪大战三百回合了。对了,你要是发现什么新套路,记得游戏里私信我啊——ID是「冰镇西瓜君」,咱们竞技场见真章!