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《上古卷轴5:天际》MOD使用指南:地图与随从MOD详解

  • 2025-11-07 16:13:442025-11-07 16:13:44

在《上古卷轴5:天际》这款游戏中,MOD的运用极大地丰富了游戏体验。以下是对如何使用上古卷轴5天际地图MOD及随从MOD的详细指南,包括安装方法、常见问题和一些实用的技巧。

1. MOD的基本使用方法

要使用MOD,首先需要手动选择开启。在游戏开始之前,退出游戏,然后点击“MOD”,等待连接至Steam,查看是否有你订阅的MOD。选择你需要开启的MOD,点击“应用”或“Apply”,然后重新进入游戏。

2. 地图MOD的使用

《上古卷轴5:天际》中的地图由系统随机合成,分为平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及洞穴等多种地形。玩家在探索过程中,会逐渐发现这些地形。新版地图将不同地形挤到一块大陆上,而老版则是分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

要查看地图,可以使用键盘的Tab键开启地图选单。通过地图颜色和小图示可以判定区域和资源点。

3. 控制台命令的使用

打开控制台(按下“~”即可),可以使用命令来控制游戏。如果你想获得一件装备,可以使用以下命令:

``

player.additem物品代码数量

`

获取“恶魔重鞋子”的命令为:

`

player.additem 0001396A 1

`

你也可以使用help命令查询物品ID,

`

help "xihe" 4

`

选择事件可以触发的命令需要以下步骤:

1. 打开控制台“~”。

2. 用鼠标单击事物已做选择。

3. 输入此类代码回车。

4. MOD的下载与安装

下载MOD后,通常需要解压到游戏根目录的DATA文件夹中。如果MOD包中已包含DATA文件夹,则直接解压到游戏根目录下。

5. 常见MOD和命令

以下是一些常见的MOD和命令:

常用命令:

TGM - 无敌

Tcl - 穿墙

tcai - 开关NPC攻击反应

tfc - 拍照用!自由视角!

resurrect - 复活你鼠标所选择的人或怪

lock - 在控制台下将鼠标所选择的门或者箱子用等级为的锁锁住。(#必须介于1到100之间)

unlock - 在控制台下用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

kill_ - 在控制台下用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

settimescaleto# - 时间流失速度!数字越大!时间流失越快!默认是7

caqs - 完成所有任务(不要轻易尝试!一旦使用!恭喜你通关了~)

ShowSubtitle - 开关NPC对话字幕

SexChange - 改变性别

advlevel - 立刻升级

psb - 获得所有魔法!包括一些没有测试完成的BUG魔法!

其他命令:

TM - 开关所有菜单~包括控制台

TDETECT - 开关人工智能探测

TLL - 开关远景

TS - 开关天空

TLV - 开关树叶

TWF - 开关框架模式

TAI - 开关人工智能(所有npc无法正常对话!)

TG - 开关草丛

TT - 开关树木

tws - 开关水(有问题)

player.AddItemFormID# - 得到代号FormID的物品#个

player.AddSpellFormID - 得到代号FormID的法术

PlaceAtMeformid,FormID,x,y - 在地图上生成代号为formid的物品或者生物#个

player.removeitemFormID# - 从你身上移除代号为FormID的物品#个

player.removespellFormID - 移除代号为FormID的法术

modpcs技能名称# - 技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

modpca属性名称# - 属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

player.setlevel# - 改变角色的等级到#你想要的等级

player.setAV-技能或属性名称# - 将名称为技能或属性名称的技能或者属性的值设为#

advskill技能名称# - 技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskillblade5

ShowRaceMenu - 调出改变种族窗口

TFOW - 开关战争迷雾

FOV# - 改变视野为#度,缺省设定为75度

setcamerafov# - 设置相机视野为#度。缺省设定为75度

setscale# - 先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。(#必须介于0.5到2.0之间。走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。)

stopcombat - 先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

player.setcrimegold0 - 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

player.payfine - 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

showfullquestlog[questid] - 显示代号为[questid]的任务的全部记录信息

showquestlog - 显示任务记录信息

showquestlog0 - 显示当前任务记录信息

showquestlog1 - 显示已完成任务记录信息

showquesttargets - 显示当前任务的目标

player.setstageQuestIDStage - 将代号为QuestID的任务设定到阶段Stage。比如player.setstageTG04Mistake69

player.completequestFormID - 立刻完成代号为FormID的任务

togglemapmarkers - 开关显示地图上全部位置

savegame[filename] - 存档到名称为[filename]的文件

prid - 锁定指定的目标进行命令操作

resurrect - 复活该目标

movetoplayer - 移动目标到身边

resetquestquestID_questIDNPC的ID - 重制该目标(当你想要的NPC死了就时候很好用?)

KILL - 杀死)目标

disable - 关闭该目标(会直接消失~)(可恢复,方法就是上面的)

layer.setavRightItemCharge# - 右手附魔的charge数量(装备上武器是哪把就改的是哪把)和附魔充能说再见

player.setavLeftItemCharge# - 左手附魔的charge数量

player.setavParalysis# - 麻痹效果默认0取决你现在所有的带麻痹属性的装备效果

player.setavInvisibility# - 隐身效果无该法术效果下默认0使用隐形术后数值1改成5后隐形术30秒效果消失后继续保持隐形效果持续多久未知

player.setavNightEye# - 夜视术效果等级

player.setavDetectLifeRange# - 侦测生命类魔法的范围默认0

player.setavWaterBreathing# - 水下呼吸

player.setavWaterWalking# - 水面下沉速度数值越高下沉越慢

player.setavWardPower# - ward魔法吸收威力默认0

《上古卷轴5:天际》MOD使用指南:地图与随从MOD详解

player.setavWardDeflection# - 魔法反射默认0

player.setavBowSpeedBonus# - 箭速奖励默认0.5数值越大箭飞的越快

player.setavBowStaggerBonus# - 开弓奖励默认0.25可能数值越大箭畜力威力越大

player.setavAbsorbChance# - 吸取几率各类吸红吸蓝武器发出吸收类功能几率

player.setavUnarmedDamage# - 拳击伤害默认攻击力4获得成就:你想吃一拳吗?

player.setavMeleeDamage# - 物理伤害(武器)数值就是你的白字伤害

player.setavCritChance# - 暴击率修改你现装备武器的暴击率

player.setavWeaponSpeedMult# - 武器挥砍速度取决于你的武器默认速度例如匕首为1.35双手武器为5别改太过分...

player.setavLeftWeaponSpeedMult# - 左手武器挥砍速度同上

player.setavMovementNoiseMult# - 脚步声采用负值负数越大代表脚步越轻

player.setavBypassVendorStolenCheck1 - 卖偷窃商品给任何商人

player.setavBypassVendorKeywordCheck1 - 卖任何物品类型给商人

player.setavCombatHealthRegenMult# - 战斗中生命恢复速率默认0.7意思就是每秒回复你生命上限的7%

player.setavReflectDamage# - 反射伤害默认0效果未试验可能数值越高反射伤害越大

player.setavDamageResist# - 护甲数值物理护角取决于你现在的装备

player.setavPoisonResist# - 毒抗

player.setavFireResist# - 火抗

player.setavElectricResist# - 电抗

player.setavFrostResist# - 冰抗

player.setavMagicResist# - 魔法抗性

player.set

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