刚进入《触手大战》时,我被满屏蠕动的紫色触须晃得眼花。直到第三次被精英怪拍成肉饼,才意识到这游戏不是无脑砍杀那么简单。
操作组合 | 效果 | 消耗 |
轻击×3+重击 | 触发旋风斩 | 25体力 |
闪避+跳跃 | 二段空中冲刺 | 40体力 |
记得刚开始选了看起来很酷的"暗影刺客",结果在第三章被群殴得生活不能自理。后来发现初始角色选择直接影响前30小时的游戏体验。
角色 | 核心被动 | 成长曲线 |
雷霆战士 | 连击数>15触发麻痹 | 中期强势 |
元素法师 | 元素反应伤害+30% | 后期爆发 |
在沼泽地图连续团灭7次后,我悟出了三阶段作战理论:
Boss名称 | 致命技能 | 破解方法 |
腐化巨树 | 全屏孢子喷射 | 贴近根部输出 |
有次把全部金币砸在强化武器上,结果发现第三章根本刷不到对应的升级材料,这种痛希望你们别经历。
窗外的天色不知不觉暗下来,手柄已经被手汗浸得发亮。看着屏幕上终于倒下的最终Boss,突然想起第一次被小怪追得满地图跑的狼狈模样。或许这就是触手大战的魅力——每次失败都在为胜利铺路。